触摸事件MotionEvent在用户交互中,占着非常重要的地位.首先,来看看MotionEvent中封装的一些常用的事件常量,它定义了触摸事件的不同类型.
1.单点触摸按下动作
public static final int ACTION_DOWN = 0;
2.单点触摸抬起动作
public static final int ACTION_UP = 1;
3.触摸点移动动作
public static final int ACTION_MOVE = 2;
4.触摸动作取消
public static final int ACTION_CANCEL = 3;
5.触摸动作超出边界
public static final int ACTION_OUTSIDE = 4;
6.多点触摸按下动作
public static final int ACTION_POINTER_DOWN = 5;
7.多点离开动作
public static final int ACTION_POINTER_UP = 6;
通常情况下,我们会在onTouchEvent(MotionEvent event)方法中通过event.getAction()方法来获取触摸事件的类型,并使用switch-case方法来进行筛选,这个代码的模式基本固定,如下
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取当前输入点的X . Y坐标(视图坐标)
int X = (int) event.getX();
int Y = (int) event.getY();
switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//处理按下事件
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//处理移动事件
break;
case MotionEvent.ACTION.UP:
//处理抬起事件
break;
}
return true;
}
在不涉及多点操作情况下,通常可以使用以上代码来完成触摸事件的监听,不过这里只是一个代码模板,实际开发过程中会用到复杂的逻辑的触摸事件.
在Android中,系统提供了非常多的方法来获取坐标值,相对距离等.方法丰富固然好,但也给初学者带来了困惑,不知道在实际情况下采用什么方法,如下总结了一些API,结合坐标系来看看该如何使用它们
这些方法可以分成如下两个类别:
* View提供的获取坐标方法
getTop():获取到的是View本身的顶边到其父布局顶边的距离
getLeft():获取到的View自身的左边到其父布局左边的距离
getRight():获取到的是View自身的右边到其父布局左边的距离
getBottom():获取到的是View自身的底部到其父布局顶边的距离
*MotionEvent提供的方法
getX():获取点击事件距离控件左边的距离,即视图坐标
getY():获取点击事件距离控件顶边的距离,即视图坐标
getRawX():获取点击事件距离整个屏幕左边的距离,即绝对坐标
getRawY():获取点击事件距离整个屏幕顶边的距离,即绝对坐标